Direct3D ist für die Ausführung von Hornetdrive notwendig.
Sie können Hornetdrive zudem auch nur Software basiert rendern.
Folgend finden Sie eine Anleitung, wie Sie Hornetdrive ohne Hardwarebeschleunigung ausführen können oder Probleme mit OpenGL lösen können.
Probleme können aktuell mit folgenden GPUs oder Treibern auftreten:
AMD FirePro V5900
Intel G31/G33
Intel GMA 3150
Intel HD Graphics 500 Gen9
Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 620
Intel HD Graphics 3000
Intel HD Graphics 4000
Intel HD Graphics 5500
Intel HD Graphics Ironlake / Arrandale
Intel Q963 - GMA 3000
Intel Q965 - GMA 3000
Mobile Intel 945GM Express
Wie folgt können Sie die Hardwarebeschleunigung von Hornetdrive deaktivieren:
WIN + R > "sysdm.cpl" > Erweitert > Umgebungsvariablen...
Fügen Sie nun eine neue Systemvariable hinzu:
1. Möglichkeit (empfohlen):
Geben Sie den Namen "QMLSCENE_DEVICE" und den Wert "softwarecontext" ein und bestätigen Sie mit OK.
oder
2. Möglichkeit:
Geben Sie den Namen "QT_OPENGL" und den Wert "software" ein und bestätigen Sie mit OK.
Sollten Sie eine IntelHD Graphics Grafikkarte benutzen, tragen Sie bitte "QT_DISABLE_SHADER_DISK_CACHE" als "Name der Variablen" und "1" als "Wert der Variablen" ein.
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